小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……如图,新建一个 sprite,在它的 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显得很俗,但是他们又深知 JJ 也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……,“尽量放松,这个游戏那么困难”等等,非常有礼貌而且温暖

小组帖子:恐怖游戏是不是变多了?

indienova.com/groups/post/101600

发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的吗 moonagent: 因为游戏可以有鬼,建国后也能成精……virmint: 我不喜欢恐怖游戏呜呜呜 方程: 我发现变多耶?……sdjdasha: @方程#4 中文游戏的恐怖游戏(我感觉)变多了

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

地图这个概念,潜意识象征俯瞰,俯视,探险等东西,与日常生活隔得比较远。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

地图这个概念,潜意识象征俯瞰,俯视,探险等东西,与日常生活隔得比较远。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……可能是关卡的进入位置我弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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匣(Casket)

indienova.com/g/the-box

自动贩卖机可能那么“自动”。每个贩卖机都塞着一个人,点着你塞进去的零钱,给你想要的商品。……但也由于长年的战争,这个地球的科技你想象中这么发达。或者说他们的科技在向另一个方向发展。……你被迫在一个贩卖机工作

版本:Early Access


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